El Universo
Zhymballa es un universo formado por dimensiones
o planos. Para hacer la lectura m�s clara y cercana a nuestros
conceptos utilizar� la palabra plano, aunque cualquiera de
las dos servir�a. Al basarse en la filosof�a herm�tica me
podr�ais echar en cara que entonces la Tierra y todo nuestro
universo pertenecer�an a Zhymballa. No puedo decir que no,
pero tampoco que s�. El caso es que este sitio web est� dedicado
a un juego de rol, y no a la metaf�sica ni a la filosof�a.
Basta con intentar imaginarse otra "realidad" diferente que
se llame Zhymballa.
A continuaci�n muestro la clasificaci�n de
los planos que constituyen Zhymballa. Todav�a no est� muy
desarrollado debido a la corta "edad", apenas unos 2 a�os
reales. Para ver m�s informaci�n acerca de un plano haz click
sobre su nombre. Actualmente s�lo encontrar�s informaci�n
adicional del plano material primario porque como ya he dicho
no hemos tenido mucho m�s tiempo para desarrollar el Universo
de Zhymballa.
Planos
Los planos est�n clasificados de acuerdo a
su importancia en Zhymballa.
Planos Inferiores
Planos de Dominio
Son planos creados por alguien de manera
consciente. Cuando su creador muere estos planos pierden
todas las caracter�sticas especiales que antes tuviesen
y pasan a formar parte de Zhymballa en el �ltimo punto de
la Espiral de Zhymballa.
Los Planos de Dominio son controlados por
su creador o por alguien que haya sido designado por �l.
�ste posee ciertos poderes dentro del plano, dependiendo
del poder del que los haya creado. Es el mismo caso que
los dominios de Ravenloft. Sin embargo, al contrario que
en el semiplano del Pavor, los lores de los planos de Dominio
si pueden salir de ellos cuando quieran. Desde el momento
de su creaci�n un plano de Dominio mantiene un v�nculo con
su creador indisoluble hasta la muerte de alguno de los
dos.
Planos materiales
En realidad todos los planos materiales
est�n unidos entre s�. Todos los planos materiales conforman
la Espiral de Zhymballa. Hay quienes establecen una �ltima
clasificaci�n dentro de los Planos Materiales que les dividir�a
en:
Plano
Material Primario, el cual conformar�a el plano material
creado por el TODO, y que constituye el 90% de la superficie
cubierta por los planos materiales. Planos
Materiales Secundarios, son aquellos con una edad de 25000
a 1000 millones de años, como la Isla de Qualoth.
Planos Materiales Terciarios, son
aquellos planos materiales de reciente creaci�n que no llegan
a 1000 millones de a�os de antig�edad. Estos últimos
planos no suelen estar habitados ya que la materia está
en estado caótico y no es posible ningún tipo
de vida sintiente. Las leyes que rigen
estos planos son similares a las de la Tierra teniendo en
cuenta todo lo dicho referente a la Astrolog�a.
Planos et�reos
Son planos en los que no hay materia concreta.
Estos planos est�n formados por materia abstracta. Las �nicas
conexiones que pueden tener deben ser con planos materiales
o de Dominio. Posibles planos et�reos pueden ser el plano
et�reo elemental (equivalente a nuestro plano et�reo) o
el plano de los sue�os.
Planos Superiores
Una aclaraci�n entre planos esclavos y planos
maestros: Los planos esclavos son el �ltimo lugar al que van
las criaturas malvadas de concepci�n y los planos maestros
son el �ltimos lugar al que aspiran las criaturas basadas
en el bien. Todo ser en Zhymballa es creado con una moral
base independientemente de la raza a la que pertenece. La
criaturas malvadas no pueden alcanzar todo su potencial en
un plano creado por dioses buenos, por lo tanto, para ella,
los planos maestros ser�an los esclavos vistos desde este
punto de vista. Lo mismo pasa con las criaturas buenas. Los
planos abisales son las conexiones que los mantienen en coherencia
de acuerdo con la Ley.
Planos Esclavos
Los Planos Esclavos son los lugares en los
que nunca desear�as pasar las vacaciones. A estos planos
se les conoce tambi�n con otro nombre: Planos Pesadilla.
Son planos creados por dioses o semidioses malvados. Si
entrar en uno de ellos es pero que muy poco probable salir
de ellos es como intentar convencer a Mortis de que su profesi�n
no tiene futuro. Estos planos son �nicos entre s�; en unos
solo se entra en forma et�rea, en otros se entra en forma
material, etc. El equivalente a un plano esclavo en la Tierra
ser�a el Infierno.
Planos Maestros
Son planos creados por dioses buenos. En
general, se puede salir cuando se desee, pero muy pocos
quieren salir despu�s de entrar en uno de estos planos.
En nuestro ambiente, algunos ejemplos ser�an el Para�so
o el Nirvana.
Planos abisales
Estos planos son las creaciones m�s espectaculares
de todo Zhymballa. Su creador es el TODO mismo. Hay muy
pocos planos abisales (unos 3 o 4). Su tama�o var�a dependiendo
del total de mal o de bien que haya en Zhymballa, pero estas
variaciones suelen ser del orden de los kil�metros en extensiones
que en el menor de los casos abarcan miles de kil�metros
cuadrados. En uno de estos planos es donde se libr� la Batalla
del Tiempo hace pocos cientos de a�os. No puede haber nada
vivo en estos planos si no hay un Dios Mayor en ellos. Estar
en uno de estos planos es una experiencia realmente increible.
Las cr�nicas hablan acerca de sensaciones que ni siquiera
experimentan los que est�n en los planos esclavos o en los
planos maestros. Eso s�, son lugares que normalmente est�n
muy solitarios. En nuestro Universo todav�a no se conoce
ningun ejemplo que pueda servir de ayuda. l�mites entre
planos.
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