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Historia

El Universo

Zhymballa es un universo formado por dimensiones o planos. Para hacer la lectura m�s clara y cercana a nuestros conceptos utilizar� la palabra plano, aunque cualquiera de las dos servir�a. Al basarse en la filosof�a herm�tica me podr�ais echar en cara que entonces la Tierra y todo nuestro universo pertenecer�an a Zhymballa. No puedo decir que no, pero tampoco que s�. El caso es que este sitio web est� dedicado a un juego de rol, y no a la metaf�sica ni a la filosof�a. Basta con intentar imaginarse otra "realidad" diferente que se llame Zhymballa.

A continuaci�n muestro la clasificaci�n de los planos que constituyen Zhymballa. Todav�a no est� muy desarrollado debido a la corta "edad", apenas unos 2 a�os reales. Para ver m�s informaci�n acerca de un plano haz click sobre su nombre. Actualmente s�lo encontrar�s informaci�n adicional del plano material primario porque como ya he dicho no hemos tenido mucho m�s tiempo para desarrollar el Universo de Zhymballa.

 

Planos

    Planos de dominio
  Planos Inferiores Planos materiales
    Planos et�reos
Universo    
    Planos esclavos
  Planos Superiores Planos maestros
    Planos abisales

Los planos est�n clasificados de acuerdo a su importancia en Zhymballa.

 

Planos Inferiores

Planos de Dominio

Son planos creados por alguien de manera consciente. Cuando su creador muere estos planos pierden todas las caracter�sticas especiales que antes tuviesen y pasan a formar parte de Zhymballa en el �ltimo punto de la Espiral de Zhymballa.

Los Planos de Dominio son controlados por su creador o por alguien que haya sido designado por �l. �ste posee ciertos poderes dentro del plano, dependiendo del poder del que los haya creado. Es el mismo caso que los dominios de Ravenloft. Sin embargo, al contrario que en el semiplano del Pavor, los lores de los planos de Dominio si pueden salir de ellos cuando quieran. Desde el momento de su creaci�n un plano de Dominio mantiene un v�nculo con su creador indisoluble hasta la muerte de alguno de los dos.

 

 

Planos materiales

En realidad todos los planos materiales est�n unidos entre s�. Todos los planos materiales conforman la Espiral de Zhymballa. Hay quienes establecen una �ltima clasificaci�n dentro de los Planos Materiales que les dividir�a en:

Plano Material Primario, el cual conformar�a el plano material creado por el TODO, y que constituye el 90% de la superficie cubierta por los planos materiales. Planos Materiales Secundarios, son aquellos con una edad de 25000 a 1000 millones de años, como la Isla de Qualoth. Planos Materiales Terciarios, son aquellos planos materiales de reciente creaci�n que no llegan a 1000 millones de a�os de antig�edad. Estos últimos planos no suelen estar habitados ya que la materia está en estado caótico y no es posible ningún tipo de vida sintiente. Las leyes que rigen estos planos son similares a las de la Tierra teniendo en cuenta todo lo dicho referente a la Astrolog�a.

 

 
Planos et�reos

Son planos en los que no hay materia concreta. Estos planos est�n formados por materia abstracta. Las �nicas conexiones que pueden tener deben ser con planos materiales o de Dominio. Posibles planos et�reos pueden ser el plano et�reo elemental (equivalente a nuestro plano et�reo) o el plano de los sue�os.


Planos Superiores

Una aclaraci�n entre planos esclavos y planos maestros: Los planos esclavos son el �ltimo lugar al que van las criaturas malvadas de concepci�n y los planos maestros son el �ltimos lugar al que aspiran las criaturas basadas en el bien. Todo ser en Zhymballa es creado con una moral base independientemente de la raza a la que pertenece. La criaturas malvadas no pueden alcanzar todo su potencial en un plano creado por dioses buenos, por lo tanto, para ella, los planos maestros ser�an los esclavos vistos desde este punto de vista. Lo mismo pasa con las criaturas buenas. Los planos abisales son las conexiones que los mantienen en coherencia de acuerdo con la Ley.

 

 
Planos Esclavos

Los Planos Esclavos son los lugares en los que nunca desear�as pasar las vacaciones. A estos planos se les conoce tambi�n con otro nombre: Planos Pesadilla. Son planos creados por dioses o semidioses malvados. Si entrar en uno de ellos es pero que muy poco probable salir de ellos es como intentar convencer a Mortis de que su profesi�n no tiene futuro. Estos planos son �nicos entre s�; en unos solo se entra en forma et�rea, en otros se entra en forma material, etc. El equivalente a un plano esclavo en la Tierra ser�a el Infierno.

 

Planos Maestros

Son planos creados por dioses buenos. En general, se puede salir cuando se desee, pero muy pocos quieren salir despu�s de entrar en uno de estos planos. En nuestro ambiente, algunos ejemplos ser�an el Para�so o el Nirvana.

 

Planos abisales

Estos planos son las creaciones m�s espectaculares de todo Zhymballa. Su creador es el TODO mismo. Hay muy pocos planos abisales (unos 3 o 4). Su tama�o var�a dependiendo del total de mal o de bien que haya en Zhymballa, pero estas variaciones suelen ser del orden de los kil�metros en extensiones que en el menor de los casos abarcan miles de kil�metros cuadrados. En uno de estos planos es donde se libr� la Batalla del Tiempo hace pocos cientos de a�os. No puede haber nada vivo en estos planos si no hay un Dios Mayor en ellos. Estar en uno de estos planos es una experiencia realmente increible. Las cr�nicas hablan acerca de sensaciones que ni siquiera experimentan los que est�n en los planos esclavos o en los planos maestros. Eso s�, son lugares que normalmente est�n muy solitarios. En nuestro Universo todav�a no se conoce ningun ejemplo que pueda servir de ayuda. l�mites entre planos.

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